Test de personnalité
7 QUESTIONS
Q1. Un guerrier ennemi vient chasser sur ton territoire.
A) Tu déclenches une guerre.
B) Tu le rapportes à l'assemblée.
C) Tu t'en fiches.
D) Tu le menaces mais tu ne lui fais rien.
Q2. Tu apprends qu'un de tes guerriers vole du gibier à un autre clan.
A) Qu'il continue, c'est très bien.
B) Tu le punis.
C) Tu lui dis d'arrêter.
D) Tu le menaces de le bannir du clan.
Q3. Une guerre éclate entre deux autres clans.
A) Tu crées des histoires pour augmenter la tension et en profiter.
B) Tu les laisses faire.
C) Tu voles du territoire au clan le plus proche.
D) Tu essaies de les calmer.