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16 QUESTIONS
Q1. Quelle est la ville de départ ?
A) La Libra
B) Odélia
C) Le port des quatre vents
D) Le village de Fugoid
E) Le camp d'Elora
Q2. Comment les guerriers évoluent-ils ?
A) En mage ou en moine
B) En arbalètrier ou en éclaireur
C) En gladiateur ou en chevalier
D) En assassin ou en acrobate
E) En prêtre ou en ranger
Q3. Quelles sont les armes des assassins ?
A) Des katars
B) Une épée
C) Des griffes
D) Une lance
E) Des poignards