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Quiz Apprendre à programmer en C : Part I

10 joués - il y a 5 ans

Qcm en supplément du cours de OpenClassroom pour vous aider à mémoriser le contenu du cours (https://openclassrooms.com/fr/courses/19980-apprenez-a-programmer-en-c)

 

Difficile QCM 30 QUESTIONS
difficile
QCM : Chaque question peut avoir plusieurs bonnes réponses
difficile
 
Question 1 / 30

De quoi a besoin un bon programmeur ?

difficile
 
Question 2 / 30

Les langages de "Haut niveau" sont parfois considérés comme :

difficile
 
Question 3 / 30

Le code source est une série :

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difficile
 
Question 4 / 30

Les programmeurs ont besoin de trois outils :

difficile
 
Question 5 / 30

On peut regrouper tous ces outils dans un type de logiciel nommé :

difficile
 
Question 6 / 30

Il existe seulement deux types de programmes :

difficile
 
Question 7 / 30

Au début d'un programme le logiciel met automatiquement : "int main()" par quoi va-t-on préférer le remplacer ?

difficile
 
Question 8 / 30

Les instructions comme "#include" sont :

expert
 
Question 9 / 30

Cette fameuse instruction : #include. sert à ajouter :

difficile
 
Question 10 / 30

Une fonction (comme "int main()") sert à regrouper plusieurs commandes pour l'ordinateur. Regroupées en fonction elles permettent de faire quelque chose de précis. Elles commencent et finissent par des :

difficile
 
Question 11 / 30

Comment s'appelle l'instruction pour afficher du texte à l'écran ?

normal
 
Question 12 / 30

Une fois dans printf("\n"); cette fonction sert à :

normal
 
Question 13 / 30

Une fois dans printf("\t"); cette fonction sert à :

normal
 
Question 14 / 30

Il faut faire un ligne vide à la fin du code pour éviter :

difficile
 
Question 15 / 30

La console Windows ne supporte pas les caractères :

expert
 
Question 16 / 30

Les commentaires servent :

difficile
 
Question 17 / 30

Pour faire un commentaire d'une ligne, il faut mettre :

difficile
 
Question 18 / 30

Pour faire un commentaire de plusieurs ligne il faut faire :

difficile
 
Question 19 / 30

Les Variables ont :

normal
 
Question 20 / 30

Pour déclarer une variable dans un code source il faut obligatoirement lui donner :

normal
 
Question 21 / 30

Peut-on mettre une espace dans le nom d'une variable ?

expert
 
Question 22 / 30

Quelles variables sont faites pour stocker des nombres entiers ?

expert
 
Question 23 / 30

Quelles variables sont faites pour stocker des nombres décimaux ?

expert
 
Question 24 / 30

Les variables unsigned permettent de stocker des nombres :

normal
 
Question 25 / 30

En ce qui concerne les nombres décimaux l'ordinateur ne comprend pas :

expert
 
Question 26 / 30

Pour déclarer une variable on doit mettre :

difficile
 
Question 27 / 30

Quelle est la valeur d'une variable sans avoir initialisé ?

expert
 
Question 28 / 30

Comment créer une constante (une variable invariable) ?

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normal
 
Question 29 / 30

On peut afficher une valeur à l'écran grâce à :

difficile
 
Question 30 / 30

On peut demander une valeur à l'utilisateur grâce à :