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Quiz Le langage PAWN

23 joués - il y a 11 ans

Ce langage est utilisé pour développer des serveurs sur GTA SA : MP. Voyons si vous vous y connaissez...

 

Difficile QUIZ 30 QUESTIONS
difficile
normal
 
Question 1 / 30

Comment s'appelle le fichier principal du serveur ?

normal
 
Question 2 / 30

Comment se nomme l'exécutable (. exe) du serveur ?

normal
 
Question 3 / 30

Comment déclare-t-on une variable contenant un nombre à virgule ?

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Question 4 / 30

Dans quelle callback doit-on placer le mapping ?

normal
 
Question 5 / 30

Comment se nomme le logiciel (IDE) qui permet de travailler sur ce langage ?

expert
 
Question 6 / 30

Comment déclarer des variables personnelles ?

facile
 
Question 7 / 30

Quelle est l'extension du fichier de configuration du serveur ?

difficile
 
Question 8 / 30

Quelle fonction permet de déconnecter un joueur ?

difficile
 
Question 9 / 30

Lequel de ces mots-clefs n'est pas en rapport avec les conditions ?

difficile
 
Question 10 / 30

Laquelle de ces fonctions permet d'écrire du texte avec variables dans une autre variable ?

facile
 
Question 11 / 30

Par quel mot-clef termine obligatoirement une callback ?

difficile
 
Question 12 / 30

Quelle callback est en rapport avec les boites de dialogue ?

difficile
 
Question 13 / 30

Combien de types de boites de dialogues existe-t-il ?

normal
 
Question 14 / 30

A quelle adresse peut-on trouver la documentation officielle du pawn ?

expert
 
Question 15 / 30

Que signifie l'erreur "empty statment" ?

normal
 
Question 16 / 30

Laquelle de ces fonctions permet d'afficher un message au joueur ?

normal
 
Question 17 / 30

Laquelle de ces fonctions permet d'écrire dans la console du serveur ?

expert
 
Question 18 / 30

Quelle valeur retourne une fonction si elle ne s'est pas exécutée correctement ?

expert
 
Question 19 / 30

Combien existe-t-il de types d'affichage pour la fonction GameTextForPlayer() ?

normal
 
Question 20 / 30

Qu'est-ce que le "Rcon Password" ?

normal
 
Question 21 / 30

Combien d'arguments compte la fonction SendClientMessage() ?

difficile
 
Question 22 / 30

Quelle fonction permet de modifier la vitesse actuelle d'un véhicule ?

expert
 
Question 23 / 30

Que vérifie la condition suivante : if (listitem == 1) { } ?

difficile
 
Question 24 / 30

Comment déclarer une variable devant avoir pour valeur "true" ou "false" ?

difficile
 
Question 25 / 30

Comment déclarer une variable devant avoir pour valeur une chaine de caractère (du texte) ?

difficile
 
Question 26 / 30

Quelle fonction permet d'ajouter un skin à ceux proposés au joueur lors de sa connexion ?

expert
 
Question 27 / 30

Que sinigie "if ( ! (p_skin[playerid] == 0))" ?

difficile
 
Question 28 / 30

Dans quelle callback se trouve les commandes du serveur ?

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Question 29 / 30

Dans quel situation utilise-t-on les caractères "\n" dans une chaîne de caractères ?

difficile
 
Question 30 / 30

Laquelle de ces syntaxes ne permet pas d'écrire un commentaire (bouts de codes non pris en compte lors de la compilation) dans un script ?